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giovedì 1 marzo 2012



Introduzione

Il decimo capitolo di Final Fantasy, è il primo ad uscire per Playstation 2, questo supporto ha reso possibile la realizzazione di un titolo, capace d'intrappolarci in una realtà strabiliante, dove si muovono personaggi dettagliatissimi, su sfondi minuziosi e ricchi di particolari; su queste premesse s'incastra una storia, solare e malinconica allo stesso tempo. Il successo che ha riscosso è notevole, è il primo capitolo che hanno conosciuto le nuove generazioni di fans e che ha fatto storcere il naso a chi, lo ha classificato come "un non degno successore", di fatto per apprezzarlo fino in fondo, bisogna giocarlo senza pregiudizi e godersi la vicenda, che semplicisticamente, possiamo definire "commovente".

Personaggi

Il diciassettenne giocatore di Blitzball (un gioco simile al calcio che si disputa all'interno di enormi vasche piene d'acqua), Tidus, è il nostro protagonista, generoso e sensibile che in breve si guadagna la simpatia di Yuna, la bella figlia del grande invocatore Braska, destinata a seguire le orme del padre, e dei "guardiani" che la proteggono, Auron, carismatico fautore del loro incontro, Wakka gagliardo capitano di una squadra di Blitzball devotissimo al culto del dio Yevon, l'affascinante e riflessiva maga nera Lulu e Khimari, guerriero del popolo dalle fattezze animalesche dei Ronso. A questi si aggiungerà con il succedersi degli eventi Rikku, cugina da parte materna di Yuna, figlia di Cid (vi dice nulla questo nome?) capo degli Albhed una fazione, dedita alla costruzione delle macchine per sconfiggere, senza sacrifici, Sin la bestia che costantemente, compare nel continente di Spira e spazza via interi territori abitati, seminando terrore, morte e tristezza. A complicare la faccenda, c'è Seymour figura autoritaria, rispettata e temuta da i cultisti di Yevon, egli marchiato da un tragico passato di cui non può liberarsi, sotto la maschera del benefattore trama la distruzione di Spira.

Trama

Il continente di Spira è in ginocchio davanti alla costante minaccia di Sin, una creatura marina che periodicamente semina catastrofi di misura incontenibile. È compito degli invocatori fermarlo, attraverso il sacrificio della propria vita, per garantire, un limitato periodo, di pace, necessario per mantenere in vita il pianeta. La giovane Yuna, sceglie di intraprendere questo viaggio mortale, ma la sua missione verrà sconvolta in seguito all'incontro con Tidus, un ragazzo proveniente da una città sacra leggendaria, insabbiata nel passato, Zanarkand, che dopo un inaspettato attacco di Sin, viene catapultato nella realtà di Spira. Inutile aggiungere che costui non è solo un semplice campione di Blitzball, ma sostiene sulle spalle un destino di cui verrà a conoscenza solo alla fine. Tra i due sboccerà un amore che supera ogni barriera, compresa la morte e il fato, portando la storia ad un tragico epilogo inaspettato.

Innovazioni

Il sistema di apprendimento delle magie e delle abilità è regolato dalla sferografia, un sistema ramificato (con un sentiero prestabilito, chiamato "standard" o deciso dal giocatore, "maste"), che si espande con l'avanzare dei livelli, e permette attraverso l'uso delle sfere appropriate di far progredire i personaggi. Non mancano, i sottogiochi, è doveroso ricordare tra questi, il dover sconfiggere i Dark Eoni, e lo Zoolab, dove si viene ricompensati con la cattura dei mostri casuali, e il dover trovare le armi dei sette astri ovvero quelle definitive.

Conclusione
Final Fantasy X, ha visto la luce nel 2001, ora è disponibile anche in versione platinum, ma la prima versione conteneva un cd promo, con molti speciali tra cui disegni preparatori, trailers, interviste ai creatori e ai doppiatori. Concludendo il decimo capitolo della nostra beneamata saga ha come punti di forza, i temi affrontati, quello dell'amore, ma trattato da "mamma" Square con superficialità, quello della famiglia come ci tiene precisare Sakaguchi e quello del "sogno" sottile metafora della vita.


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